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Edition jeu de société intelligent
Jeu Radical-x
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Préférence-Jeu
Jeux de société intelligents

Radical-X logo radicalix

Jeu de calcul Mathématique


Radical-culatrice (points et sablier)

A
-
+

B
-
+
789
456
123
Eff0
²SI pairx=
/0.5/0.1x0.5x0.10
Moy³mod%%

Régles du jeu et vidéos


REGLE DU JEU (impression PDF sur A4)

RULES GAME (print PDF on A4)

MEMO (impression PDF sur A4)







Principes de base


Les cartes complémentaires


Exemples déroulement partie


Autorisé et interdit


 
 
 Jeu de société basé sur les Maths, Radical-X demande des capacités de réflexion, d'observation, de logique et de calcul afin de se débarrasser de toutes ses cartes de façon MATHÉMATIQUE!

Jeu de réflexion combinatoire à base de 120 cartes à jouer. Création Française et indépendante !

2 joueurs, Adulte, mais aussi adolescent et enfants en jouant avec les cartes de son choix. Idéal cadeau pour maîtresse et prof de math !
jeu intelligent

Pour le plaisir de trouver la bonne formule ou pour développer ses capacités de calcul. A chaque tour, trouvez LA solution parmi toutes celles que les MATHS peuvent offrir

Déjà utilisé en Primaire, CM1, CM2, 6eme, 5eme, 3eme, 4eme,Seconde, Terminale, Collège, Lycée, Club de math, Pédagogie Montessori. Développe des automatismes tel que la résolution des racines carrés, ou que diviser par 0,5 revient à multiplier par 2. Ou multiplier par 0,10 revient à diviser par 10

Stimule les fonctions cognitives, force la mémoire, maintiens les compétences logiques. Idéal pour une animation intelligente en maison de retraite, EHPAD, EMA ou ESA, SSIAD,

Radical-X est un jeu de société intelligent pour adulte, mais peut amuser toute la famille, adolescents et enfants plus jeunes et est utilisé en outil d'apprentissage dans l'enseignement et en matériel de pédagogie Montessori, trouble DYS Dyscalculie
jeu eleve radicalix
Pour la famille
 Primaire (CM1, CM2)
 Collèges (sixième, cinquième, troisième, quatrième)
 Lycées (Seconde, Première, Terminale)
 Clubs de Math
 Activité périscolaire
 Atelier Animath
 Formation adulte remise à niveaux
 Animation intelligente en maison de retraite, EHPAD, EMA ou ESA, SSIAD
similaire rummikub
Ce jeu fait appel à de nombreuses fonctions cognitives :
 Le calcul mental
 La logique
 La résolution de problèmes
 La concentration, la comparaison
 Les associations
 La décomposition arithmétique
 La manipulation spatial
 La verbalisation
reflexion observation
Plusieurs niveaux de difficultés en jouant avec les cartes de votre choix
 Multiplication
 Division
 Addition
 Soustraction
 Radical
 Modulo
 Condition
 Fraction
 Carré
 Pourcentage
 Moyenne
 Cube

calcul mental

reflexion observation

jeu adulte

DYS Dyscalculie

Jeu alzheimer anniversaire
 
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